Ressursplanlegging for stabilitet
Hver gang jeg møtte en sverm av monstre, krasjet spillet til skrivebordet uten varsel, noe som skapte enormt stress midt i kampen. Jeg prøvde i starten å deaktivere core parking i systemet, men det førte bare til at CPU-strømforbruket økte med 15W uten at krasjene stoppet. Jeg brukte deretter GamePP Resource Scheduler til å sette prosessprioriteten til Realtime. Dette fungerte perfekt; CPU-Z viste at kjernebelastningen stabiliserte seg på 45-55%, mens AIDA64 bekreftet at temperaturen holdt seg jevnt mellom 62-68 ℃ uten flere krasj.