Fiks lysfeil i Remnant II
Det var irriterende å se fargebløtning i Remnant II nattkamper. Jeg prøvde å senke RT til High, men tapte for mye kvalitet og shader-kompileringen tok 40 minutter. Da brukte jeg GamePP Shader Compile Queue Manager for å slette 6.8GB shader-cache og gjorde en ren installasjon av NVIDIA Studio Driver 560.94. RTSS viste at rammetidene konverget til 13-16ms. GPU-Z bekreftet at VRAM-bruket var stabilt på 12.4-14.1GB. Bildekvaliteten er tilbake.