Reduser latent tid for lesing
Det var et rent mareritt i FiveM RP når bygninger ble gjennomsiktige mens jeg kjørte i høy fart. Jeg prøvde å senke teksturkvaliteten, men teksturene manglet fortsatt og spillet så ut som en mosaikk. Jeg løste dette med GamePP NVMe Queue Depth Configuration ved å tvinge dybden til 2048 og aktivere concurrent read optimization. CrystalDiskMark viste at 4K-lesing forbedret seg til 68-75MB/s, HWiNFO logget temperaturer på 52-65℃, og GamePP Storage Analysis målte endelig responstid til 8-15ms.