Ressursplanlegging for I/O
Hver gang jeg startet betaen, hang lastelinjen på 85% i ti sekunder, noe som ga meg ekstremt mye angst for at spillet skulle krasje. Jeg prøvde å slette midlertidige systemfiler for å frigjøre 50GB plass, men frysingen ved oppstart forble helt uendret. Jeg åpnet GamePP Resource Scheduler og satte hovedspillet og dekomprimeringsprosessene til sanntidsprioritet. Dette fungerte perfekt; diskaktiviteten sank til 60-75% per GamePP Monitor, SSD-temperaturen holdt seg på 38-45℃ per HWiNFO, og skrivehastigheten hoppet fra 300-450MB/s til 1500MB/s via CrystalDiskMark.