Løsning på VRAM-forsinkelser
Jeg ble skikkelig nervøs for stabiliteten når jeg utforsket galaksen og opplevde uregelmessig hakking ved ankomst til nye planeter. Jeg prøvde først å senke teksturkvaliteten, men det visuelle tapet var altfor stort og helt uakseptabelt for meg. Jeg brukte GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator for å identifisere en forsinkelse på 12-18ms, og løste dette ved å sette sampling til Quality mode med 65% sharpening. RTSS bekreftet at genereringstiden for bilder sank til 13-18ms, mens GPU-Z viste at VRAM-bruken stabiliserte seg på 7.2-7.8GB ved 72 grader.