Optimalisering av NVMe-lesing for ADATA DDR4 2666 i Elden Ring

Å kjøre et spill som dette med dette oppsettet er nesten som å torturere seg selv. Hver gang jeg kom inn i et nytt område, ble bildet som et lysbildefremvisning i 0,4 sekunder. GamePP-sensorene viste at NVMe-kødybden lå på patetiske 3 - 6, så alle ressursforespørslene bare sto i kø. Jeg prøvde å flytte spillet til en gammel SATA-disk, men da ble lastetiden dobbelt så lang – en totalt mislykket idé. Jeg gikk inn i GamePP NVMe Queue Depth Config og presset kødybden fra standard 32 opp til 128, og aktiverte tvungen skrivebuffer-oppdatering. I CrystalDiskMark steg 4K random read fra 32MB/s til 55MB/s - 62MB/s, og hakkingen forsvant endelig.
Kategori:Ytelsesevaluering Sist oppdatert:2026-04-20 17:00:25