Optimaliser kjerne-prioritet
Mens jeg utforsket verdenskartet, ødela plutselige bildefall kamprytmen min, noe som gjorde meg ekstremt stresset. Jeg prøvde å øke systemets virtuelle minnestørrelse, men i stedet for å hjelpe, sank den totale FPS-en fra 75 til 62 via RTSS. Jeg løste dette ved å bruke GamePP Resource Scheduler for å sette spillkjerneprosessen til Real-time prioritet. GamePP-overvåking viste at intervallene for bildegenerering konvergerte til 8-12ms, og HWiNFO bekreftet hovedkorttemperaturer på 45-52℃, mens AIDA64 målte minnelatens på 80-110ns. Alt er nå korrekt set