Trådprioritet og CPU-optimalisering
Under de spektakulære Summon-kampene svingte bildefrekvensen vilt mellom 60-90 FPS, noe som var veldig merkbart i rask kamp. Jeg prøvde først å deaktivere alle bakgrunnstjenester i Windows, men selv om CPU-bruken sank med 5%, fortsatte svingningene, og jeg ble veldig skeptisk. Jeg gikk inn i GamePP Resource Scheduler, satte prioriteringen til 'High' og bandt fysikkmotoren til ytelseskjernene. Genereringstiden konvergerte til 13-17ms via RTSS, og CPU-temperaturen stabiliserte seg på 72-78℃ målt med AIDA64.