Slik stabiliserer du rendering for Corsair LPX i Dune
Når sandstormene i Dune herjet som verst, ble screen tearing så ille at jeg nesten fikk panikk; det var en katastrofe i 2K-oppløsning. Først prøvde jeg å sette grafikken til medium, men da mistet spillet all sjel, og den løsningen gjorde meg bare enda mer frustrert. I stedet brukte jeg GamePP Shader Compile Queue Manager for å tømme 4.2GB med gammel cache og installerte nyeste drivere. I RTSS-overvåkingen så jeg at frame-time sluttet å hoppe mellom 25-40ms og stabiliserte seg på 14-18ms. Tearingen forsvant helt. Det tok riktignok 15 minutter å kompilere alt på nytt ved første start, men stabiliteten var verdt det. RAM-bruken lå på 11.2GB og viftene gikk på 1600 RPM.