Slik fjerner du visuell støy på Sapphire RX 9070 XT 16G
De ellers så fine gatene i Tokyo ble plutselig fylt med merkelige fargefeil, og denne visuelle rivningen var helt uutholdelig i 4K-oppløsning. Sjekket maskinvaren og så at shader-kompileringskøen på Sapphire PULSE RX 9070 XT 16G bare hopet seg opp, noe som fikk frame-timingen til å hoppe vilt mellom 12 og 30ms. Jeg prøvde først å skru ned raytracing, men selv om jeg fikk 10 FPS mer, ble grafikken så stygg at jeg ble skikkelig skuffet. Da kjørte jeg DDU for å vaske bort gamle drivere fullstendig og installerte den nyeste stabile versjonen fra AMD, samtidig som jeg slettet 5.2GB med gammel shader-cache. I RTSS-overvåkingen så jeg at den ujevne bølgen plutselig ble en flat linje på 11-14ms, og flimringen forsvant helt. Det tok faktisk tre minutter ekstra å starte spillet etterpå fordi systemet måtte kompilere alt på nytt, men det var verdt ventetiden. VRAM-bruken ligger nå stabilt på 11.2-13.8GB og kjernetemperaturen på 62-68℃. Stress-tester bekrefter at render-feilene er borte, og minnet holder seg mellom 58-63℃.