Fiks shader-feil i Dead Space 2
Skjermflimmer i Dead Space 2 var svært irriterende på min Zotac RTX 5060 Ti, forårsaket av shader-feil. Jeg prøvde å senke grafikkoppløsningen, men flimmeret fortsatte. Da brukte jeg GamePP Shader Compilation Queue Manager for å manuelt tømme shader-mellomlageren. Jeg optimerte også strømplanen for bedre stabilitet. Rammefrekvensen stabiliserte seg på 120 FPS ifølge AIDA64, og GPU-bruket holdt seg jevnt på 85% ifølge HWiNFO, noe som bekreftet at flimmeret var borte.