Håndtering av temperaturvegg

I møte med surrealistiske landskap følte jeg meg engstelig da skjermen rev voldsomt hver gang lyset skiftet, noe som ødela den visuelle effekten. Jeg prøvde å begrense spillet til 60 FPS, noe som senket temperaturen, men det økte input-lag til over 40ms, som gjorde at spillet føltes helt uresponsivt. Jeg brukte GamePP Fan Curve Configuration Panel til å flytte trigger-terskelen fra 65℃ til 50℃ med en mer aggressiv stigningskurve. Cinebench R23-tester viste at topptemperaturene ble presset ned til 78-82℃ per AIDA64, mens minnetemperaturene lå stabilt på 45-52℃.
Kategori:Realtidsovervåking Sist oppdatert:2026-04-28 19:20:54