Håndtering av minnebruk og cache
Det var utrolig irriterende når skjermen frøs i 0,5 sekunder mens jeg red gjennom Novigrad med Ray Tracing på. Jeg prøvde å øke det virtuelle minnet i Windows til 32GB, men det førte bare til at disk-I/O hoppet til 100% uten noen effekt. Jeg brukte GamePP Process Priority Manager til å nedprioritere bakgrunnstjenester og frigjorde 2,1GB zombie-cache. Minneovervåkingen viste et fall fra 15,4GB til 13,1GB, og HWiNFO64 bekreftet stabile temperaturer på 44-49℃.