Løsning på teksturflimring
Jeg ble skikkelig urolig da teksturene i dyphavsområdene begynte å flimre på en creepy måte, noe som ødela atmosfæren. I et forsøk på å fikse dette økte jeg virtuell VRAM via driverne, men det førte bare til at spillet krasjet ved lasteskjermen. Jeg løste det ved å bruke GamePP-panelet til å sette I/O-prioritet til High og tømme shader-cachen. En 3DMark-stresstest bekreftet at flimringen forsvant, og GPU-Z viste at VRAM-temperaturen holdt seg stabil på 52-58℃, mens dataoverføringslatensen ble redusert fra 110-135ns målt med AIDA64.