Løsning for emulator-lagg
Jeg ble utrolig frustrert over periodisk hakking i et så enkelt spill, til tross for greie spesifikasjoner. AIDA64 viste at minnekontrollerens latenstid svingte mellom 92-115ns. Jeg prøvde først å aktivere tvungen synkronisering i emulatorinnstillingene; dette fjernet skjermriving, men økte input-lag til 30ms, noe som ødela spillfølelsen helt. Da installerte jeg GamePP Resource Scheduler for å sette hovedprosessen til 'Real-time' prioritet og tømte overflødige cache-håndtak. Etter dette konvergerte genereringstiden for bilder til 12-16ms ifølge RivaTuner, mens minnetemperaturen holdt seg stabil på 38-44℃ via HWMonitor. Endelig kunne jeg save