Stopp hakking ved VRAM-overflow
Hver gang jeg gikk inn i et nytt område, følte jeg meg engstelig fordi skjermen kunne begynne å hakke uten forvarsel. Jeg prøvde først å senke teksturkvaliteten til medium, men det visuelle tapet var altfor stort, noe som gjorde opplevelsen enda verre. Jeg løste dette ved å bruke GamePP Resource Scheduler for å sette spillprosessen til Realtime-prioritet og aktivere VRAM fast release. RTSS bekreftet at frametimes konvergerte til 12-16ms, mens GPU-temperaturen holdt seg på 64-70 ℃ via AIDA64 og VRAM-bruken lå på 92-98 % ifølge GPU-Z.