Stabiliser for Frame Time
Jeg følte at innlevelsen forsvant helt under raske flick-shots i Rainbow Six Siege, da frame-tidene hoppet fra 3ms til 18ms. Jeg prøvde først å aktivere 'Høy ytelse' i Windows strømalternativer, men selv om klokkehastigheten økte, ble hakkingen faktisk verre. Da brukte jeg GamePP Resource Scheduler for å sette spillprosessen til Real-time prioritet og begrenset bakgrunnstjenester til 400MB. Jeg bekreftet via GamePP Analyzer at fluktuasjonene sank til 5-11ms, mens minnet holdt seg stabilt på 46-52℃ ifølge AIDA64 og VRM-temp på 60-66℃ via HWiNFO.