Løs shader-kø-problem i spill
Lysene blørte og skjermen revnet under nattkamper, noe som ødela stemningen. Jeg prøvde å senke Ray Tracing til High, men det økte FPS med 12 på bekostning av visuell kvalitet, noe RTSS viste. Da brukte jeg DDU til å reinstallere NVIDIA Studio Driver 560.94 og GamePP Shader Compile Queue Manager for å rydde 5,8 GB cache. RTSS viste at frame tids konvergerer til 11-14 ms, og GPU-Z bekreftet VRAM-bruk på 11,2-12,8 GB. Innstillingene er nå satt perfekt.