Optimaliser ressursflyt i MGS V
Jeg ble utrolig frustrert da jeg snek meg inn i baser og merket tydelig lag hver gang karakteren snudde, noe som ødela all innlevelse. Først prøvde jeg å aktivere 'Maksimal ytelse' i driverne, men det stoppet ikke hakkingen og presset kjernetemperaturen opp til 82℃ per HWMonitor. Da jeg brukte GamePP Resource Scheduler for å endre prosessprioriteten til 'Real-time', stabiliserte alt seg. Rammeintervallene sank fra 8.2-12.5ms til 5.3-6.7ms via GamePP sensor, mens AIDA64 viste en reduksjon i scheduling-fluktuasjoner til 12.4-15.8ms. Temperaturen stabiliserte seg på 65-71℃ per HWMonitor.