NVMe-kødybde justering i Sword and Fairy 7
Under kamp i Sword and Fairy 7, forårsaket innkalling av enheter merkbart stuttering. Jeg prøvde å sette virtuelt minne til halvparten av ledig diskplass, men det forverret disk-I/O-konflikter. Da jeg brukte GamePP NVMe Queue Depth Config til å heve kødybden til 2048 og aktiverte tvinget skrive-cache oppdatering, ble det bedre. CrystalDiskMark viste at 4K tilfelle lesing forbedret seg til 68-75MB/s, og lastetid falt fra 12s til 5s.