Lås lese-kø for bedre flyt
Under raske kombovennlige angrep viste kantene på fjerne bygninger merkelig strekking og rivning, noe som ødela flyten i kampen helt. Jeg prøvde først å senke teksturkvaliteten til medium; selv om rivningen avtok, ble grafikken uklar og stygg, noe som føltes som et patetisk kompromiss. Jeg brukte GamePP NVMe Queue Depth Configuration til å låse lese-kødybden på 128 og deaktiverte systemets energy link state management. Rammetiden konvergerte til 12-16ms målt via RivaTuner, lesehastigheten stabiliserte seg på 1,5-1,8GB/s per CrystalDiskMark og temperaturen lå på 38-46℃ via HWMonitor.