Managing Memory Leaks
I raske kamper falt den jevne 60 FPS til 30 etter en stund; dette ytelsestapet føltes som en dårlig spøk. Jeg prøvde først å starte spillet på nytt, noe som fungerte midlertidig, men problemet kom tilbake etter 30 minutter, noe som ble en utmattende syklus. Jeg aktiverte derfor GamePP Resource Scheduler for å tvinge frem tømming av redundant cache hvert 30. minutt og låste minneprioriteten til maksimum. Frame generation interval returnerte til 16-22ms per RTSS, mens temperaturen holdt seg på 46-52℃ i HWInfo64, og minnebruken ble stabilisert fra 8GB-15GB via GamePP.