Ressursstyring for gammel GPU
Å kjøre denne tittelen på et gammelt kort er ren tortur; 8GB VRAM fikk kommandokøen til å svinge vilt. Jeg prøvde å øke virtuell minne til 48GB, men dette forverret konflikten mellom disk og VRAM, og jeg følte meg helt hjelpeløs. Jeg brukte GamePP Resource Scheduling Panel for å sette spillet til Realtime-prioritet og begrenset VRAM-bruken til nettleseren. RTSS viste at frame generation tid sank til 14-18ms, mens GPU-Z bekreftet last på 92-98% og HWMonitor målte temp til 68-74 ℃.