Hvorfor får jeg timeout-krasj med Intel 660P i The Hunt?
Midt i snikingen i villmarken ble jeg plutselig kastet rett ut til skrivebordet uten noen feilmelding. Intel 660P bruker QLC-celler, og når SLC-cachen er tom under tung skriving, stuper hastigheten til rundt 100 MB/s. Dette fører til at driveren trigger en TDR-timeout, og spillet krasjer. Jeg prøvde først å senke grafikken, men krasjene skjedde fortsatt på nøyaktig samme tidspunkt, noe som gjorde meg veldig usikker på hva som faktisk var galt. Jeg endte opp med å bruke et tredjepartsverktøy for å begrense maksimal skrivehastighet, og kjørte en manuell TRIM-optimalisering på hele disken for å frigjøre ugyldige blokker. I Event Viewer forsvant feilkode 4101 helt, og jeg har nå spilt i 8 timer uten et eneste krasj. Jeg merket at oppstartstiden økte med 10 sekunder rett etter TRIM-optimaliseringen fordi kontrolleren måtte organisere kartet på nytt, men det gikk over. Temperaturen ligger stabilt på 38-45 ℃. Ved å sammenligne systemloggene ser jeg at responstiden nå er stabil, og stabilitetssjekken er fullført.