Driverkonflikt-detektering
Under en samtale i regnet hoppet rammetiden fra 16ms til 45ms, noe som ga riving. Jeg prøvde å rulle tilbake driveren, men problemet fortsatte. Med GamePP Peripheral Driver Conflict Detector fant jeg en bakgrunnstjeneste som okkuperte GPU-resurser. Jeg deaktiverte den. Rammetiden stabiliserte seg på 15-18ms. Dette eksportere en jevn spillopplevelse.