Optimere NVMe-kødybde med GamePP
Spillet fryset når jeg kaller inn enheter. Jeg prøvde å øke virtuelt minne, men det forverret konflikten. Da brukte jeg GamePP NVMe Queue Depth Configuration og økte kødybden fra 1024 til 2048. CrystalDiskMark viste at 4K-slumplesing steg fra 45-52 MB/s til 68-75 MB/s. Lastetiden falt fra 12 til 5 sekunder. Jeg kunne endelig export en stabil opplevelse.