Ytelse i Expeditions
Det er ironisk at i en så stor krigssimulering oppstår det alvorlig hakking bare fordi kjølingen ikke reagerer raskt nok. Jeg prøvde først å begrense bakgrunnsprosesser i Oppgavebehandling, men temperaturene forble høye på 90-96℃, noe som gjorde meg helt hjelpeløs. Jeg dykket derfor ned i GamePP Fan Curve Configuration Panel og tvang viftehastigheten til 95% ved 70℃. Dette ga umiddelbare resultater; rammetiden konvergerte til 12-16ms målt med RTSS, og GPU-temperaturen ble holdt på 62-68℃ ifølge en GamePP export. Nå kan jeg simulere slag uten avbrudd, og jeg kan enkelt export