Håndtering av minnebåndbredde
Å styre en massiv gård hvor bytte av visning fikk FPS til å krasje fra 100 til 40 var helt vanvittig. Jeg prøvde å deaktivere unødvendige visuelle effekter i spillet; FPS steg med kun 5, men hakkingen knyttet til båndbredden forble. Jeg brukte GamePP Resource Scheduler for 'High Performance' minneallokering og stanset bakgrunnstjenester. RTSS viste frame times på 15-22ms, og AIDA64 bekreftet at minnebåndbredden stabiliserte seg på 70-75%.