Kjøleoptimering for Super Mario Emulator
Jeg ble desperat da CPU-temperaturen fluktuerte i Super Mario Emulator, noe som lagde stutte. Jeg prøvde å låse viftehastigheten til maksimum, men støyen ble ulyttelig. Jeg brukte GamePP Fan Curve Configuration Panel for å sette lavt RPM under 65 °C og gradvis økning over 75 °C. AIDA64 viste at temperaturfluktuasjonen falt fra 10 °C til 3 °C, og temperaturen holdt seg på 65-70 °C.