Fiks shader-cache og driverfeil
I nattscenene i Avowed, så jeg bizzar fargeoverflow og skjermrivning med Path Tracing på. Jeg forsøkte å senke ray tracing til High, men det ødela lyset og ga bare +15 FPS. Jeg brukte DDU for ren installasjon av NVIDIA Studio Driver 560.94 og fjernet 5,2GB shader-cache via GamePP. RTSS viste at rammetid falt fra 20-32ms til 12-15ms, og 3DMark bekreftet at feilene var borte.