Ressursplanlegging for CPU
Under hopp i stjernekartet begynte skjermen plutselig å hakke, noe som skapte en følelse av diskontinuitet som gjorde meg veldig stresset. Jeg prøvde først å lukke unødvendige oppstartsprogrammer og tømme minnet, men frame generation lå fortsatt rundt 18ms uten reell forbedring. Jeg aktiverte deretter GamePP Resource Scheduler, satte spillets prosessprioritet til 'High' og begrenset tredjeparts overlay-programvare. RTSS viste at svingningene i frame time konvergerte til 11-15ms, og HWiNFO64 bekreftet at CPU-temperaturen holdt seg stabil på 62-68℃.