Stuttering ved massive slag
Å kommandere titusenvis av enheter førte til tydelig stuttering, noe som er fatal i et sanntidsstrategispill. Jeg prøvde å deaktivere enkelte effekter i spillet, men det visuelle tapet var enormt mens FPS bare økte med 3, noe som var helt uaktuelt. Jeg løste dette via GamePP Resource Scheduler ved å omfordele CPU-affinitet og økte viftehastigheten manuelt til 1400 RPM per SpeedFan. Frame time konvergerte til 25-32ms per RTSS, og CPU-temperaturen stabiliserte seg på 76-81℃ målt med AIDA64.