Sapphire Pulse Driver-optimalisering
Under raske action-comboer hoppet frame generation-tiden plutselig fra 7ms til 35ms; denne uregelmessige svingningen var ekstremt distraherende på ultra-innstillinger. Jeg prøvde først å oppdatere til nyeste Beta-driver; selv om gjennomsnittlig FPS økte med 5, økte frekvensen av tilfeldige hakking, noe som gjorde meg forsiktig med overfladiske løsninger. Jeg brukte GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool for å deaktivere tre overflødige bakgrunnstjenester som konflikte med skjermdriveren. RivaTuner viste at intervallene sank fra 7-35ms til stabile 6-12ms, og GPU-Z bekreftet temperaturer på 62-68℃.