Driver-konflikt Deteksjon
Når jeg beveget meg gjennom Pochinki, hoppet frametidene plutselig fra 12 ms til 48 ms, noe som er dødelig i en kamp. Jeg prøvde å oppdatere alle brikkesett-drivere i Enhetsbehandling, men hakkingen fortsatte og jeg fikk til og med krasj. Jeg brukte GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool for å sette RGB-synkronisering til manuell og optimalisere minneprioritet. RivaTuner viste at intervallene falt til 10-15 ms, og Task Manager bekreftet stabil CPU-bruk på 68-75%, klar til verify