Driver-konflikter og frame-time optimalisering for Sapphire RX 7800 XT
Når jeg red gjennom gatene i Saint Denis, føltes det som om bildet hadde små rykk hvert femte sekund. Det ødela hele atmosfæren i spillet. GamePP Frame Time Analyzer viste at intervallet lå på 11-14ms, men hoppet plutselig til 42ms under disse rykkene. Jeg prøvde først å oppdatere til nyeste AMD-driver, men da ble hakkingen faktisk verre. Jeg ble veldig skeptisk til driver-oppdateringer etter det. Så brukte jeg GamePP Peripheral Driver Conflict Detector og fant ut at en gammel kontroller-driver kjempet om I/O-ressursene med skjermkortet. Jeg slo av den tjenesten og fjernet alle unødvendige overlays. I RivaTuner-kurven sank frame-timingen til 12-15ms, og alt ble silkemykt.