Hvorfor hakker Great Wall GW3300 NVMe under spilling?
Når jeg raser gjennom byruinene, får jeg plutselig en ekstremt hakkete følelse, og diskbruken hopper rett til 100 %. Jeg sjekket med GamePP Hardware Sensor Page og så at tilfeldig lesehastighet på Great Wall GW3300 256GB M.2 NVMe hoppet vilt mellom 42-58ms, noe som gjorde at teksturene ikke lastet raskt nok. Jeg prøvde først å kjøre Windows defragmentering, men det var helt bortkastet tid siden det ikke fungerer på NVMe – det ga meg bare en følelse av total frustrasjon. Derfor gikk jeg inn i GamePP NVMe Queue Depth Config og økte antall samtidige køer fra 32 til 128, samtidig som jeg slo på write cache merging i systemet. Da sjekket jeg sensorene igjen, og ventetiden sank til 12-18ms.