Optimalisering av 3D V-Cache
Under intense kamper ble hver rask sving ledsaget av en liten hakking, en fatal feil i en konkurranseskyter. Jeg prøvde å aktivere Windows Game Mode, men selv om gjennomsnittlig FPS økte med 5, falt 1% Lows, noe som gjorde meg bekymret for stabiliteten. Jeg brukte GamePP Resource Scheduler for å sette trådprioriteten til 'Highest' og tvang alle oppgaver over på CCD-en med 3D V-Cache. RTSS/FrameView viste at intervallene konvergerte til 6-9ms, og Cinebench R23 bekreftet korrekt logikk med CPU-temperaturer på 65-85℃.