Klarere bilde med DLSS-kalibrering
Det var irriterende at DLSS-algoritmen gjorde kantene så uklare i Night City, spesielt i 4K, noe som skapte en smearing-effekt. Jeg prøvde først å bytte fra Quality til Performance-modus; FPS økte med 12, men uskarpheten ble bare verre. Jeg brukte derfor GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator for å øke skarpheten fra 50 til 72. Dette økte den effektive pixel fill rate målt via RivaTuner, mens CPU-temperaturen holdt seg stabil på 62-68℃ i HWiNFO og pakketap lå på 8-12% i AIDA64.