Kjøling av store byer
Jeg ble helt desperat da jeg bygde en storby med 100 000 innbyggere; CPU-temperaturen skjøt opp til 88-94 ℃, noe som førte til at frekvensen hoppet vilt mellom 3,2GHz og 4,8GHz. Jeg prøvde først å sette maksimal prosessortilstand til 99 % i Windows, men selv om temperaturen sank med 5 ℃, ble simuleringstiden uutholdelig treg. Da fant jeg GamePP Fan Curve Configuration Panel og satte et aggressivt triggerpunkt på 70 ℃ med viftehastighet på 1800 RPM. Etter to timer med stresstesting lå kjernetemperaturen stabilt på 76-82 ℃ målt via AIDA64, og frekvenssvingningene ble redusert til ±100MHz via HWInfo64.