Minnebuffer og lastetid
Jeg sjekket nøye hver datapunkt for å sikre stabilitet, men la merke til at lastetider var betydelig forlenget når jeg gikk inn i intense kamper. Jeg prøvde å øke virtuelt minne, men det feilet fordi disk-les/skrivkonflikter førte til at rammefrekvensen falt til 30 FPS, så denne konservative planen ble avvist. Da brukte jeg GamePP Resource Scheduler Panel til å sette prioriteten for bakgrunnsdatasyntjenesten til laveste. Etter endringen stabiliserte minnebufferforbruket seg i området 70%-75%, og AIDA64 minnebåndbreddetesten bekreftet betydelig hastighetsforbedring.