Eliminate Sandstorm Tearing
Da jeg kjørte gjennom en massiv sandstorm, var de horisontale rivningslinjene på skjermen så sjenerende at det ødela hele opplevelsen. Jeg prøvde å aktivere V-Sync i spillet, men input-lag økte til 40ms per Latency Tool, noe som gjorde at kontrollene føltes tunge og trege. Jeg brukte derfor GamePP Frame Time Analyzer for å låse synkroniseringsintervallet til 16.6ms og begrenset FPS til 60 via RTSS. Dette fjernet all tearing, og GPU-temperaturen holdt seg på 58-64℃ per AIDA64. Frame-tiden gikk fra å være ustabil mellom 7-15ms til en flat linje på 16.6ms per FrameView, noe som ga perfekt flyt.