Driverkonflikter og input-optimalisering

Når jeg utførte presise stealth-manøvrer, hendte det at skjermen hakket i et brøkdel av et sekund, noe som er dødelig i dette spillet. Jeg prøvde å sette alle grafikkinnstillinger til minimum, men hakkingen fortsatte, noe som gjorde meg veldig utrygg. Jeg kjørte GamePP Peripheral Driver Conflict Detector og fant at en RGB-programvare skannet USB-bussen; jeg deaktiverte denne og aktiverte raw input. RTSS viste at spikene forsvant, og FrameView målte stabile 33-40ms, mens AIDA64 viste 52-58℃ på GPU.
Kategori:Maskinvare og periferutstyr Sist oppdatert:2026-05-09 17:11:32