Fjern lag ved kartbytte
Det var ren tortur å vente på at teksturer skulle lastes når jeg byttet til globale kart med tusenvis av enheter. I desperasjon økte jeg den virtuelle minnet til 64GB via Windows, men det gjorde bare hele systemet tregere og mer uresponsivt. Jeg brukte derfor GamePP NVMe Queue Depth Configuration for å øke kødybden til 2048 og aktiverte tvungen skrivebuffer-tømming. Dette økte tilfeldig leseytelse med 18% via CDM, og GPU-temperaturen holdt seg stabil på 62-67℃ målt med AIDA64.