Ressursstyring av CPU-kjerner
Jeg unngikk ekstrem overklokking, men merket likevel tydelige fall i bildefrekvensen over store byer. Jeg prøvde Windows 'Høy ytelse'-plan; gjennomsnittlig FPS økte med 5, men frekvensen av dropp økte faktisk. Jeg brukte GamePP Resource Scheduler for å sette prosessprioriteten til 'Real-time' og fjernet bakgrunnstjenester. AIDA64 viste at genereringstiden falt fra 18-35ms til 12-16ms, HWMonitor bekreftet CPU-temperatur på 65-72℃, og GamePP Monitor målte kjernebelastning på 15-22% ved 12-16ms