VRAM-optimalisering for RTX 2060
Akkurat idet jeg gikk inn i den fantastiske villmarken, krasjet spillet til skrivebordet, noe som tømte tålmodigheten min fullstendig. Jeg prøvde først å senke oppløsningen til 1080P, men krasjene fortsatte under lasting. Jeg brukte derfor GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator for å senke rendering-skalaen til 70% og aktiverte Low Power Texture mode. VRAM-presset sank til 5.2 GB målt med GPU-Z, mens temperaturen lå på 68-75℃ via AIDA64 og viftene på 2100-2200 RPM via HWInfo.