3D V-Cache Binding for Minecraft
Når jeg bygde store ray-traced strukturer, førte raske kamerabevegelser til merkbart hakking som var veldig tydelig i RTX-modus. Jeg prøvde PBO Extreme Performance i BIOS, men selv om klokkene økte, steg L3-cache sync-latensen med 4ns, noe som ikke løste scheduling-problemet. Jeg brukte GamePP Resource Scheduler for å tvinge hovedtråden over på 3D V-Cache-kjernene. RTSS viste at frame-intervaller sank til 11-17ms, mens HWiNFO64 målte 60-72℃ og GamePP Toolchain bekreftet L3-latens på 62-68ns for å verify