Driverkonflikt i Metro
Det var stressende å se rammetiden hoppe fra 8ms til 45ms under kamp. Jeg prøvde å deaktivere viften i Enhetsmanager, men det kuttet streamingen. Med GamePP Peripheral Driver Conflict Detector deaktiverte jeg Razer Synapse og aktiverte hardware-encoding i OBS. RivaTuner viste at intervallet konvergerte til 7-12ms. CPU-bruk holdt seg på 65-72% og viften på 2200-2500 RPM. Strømmen og spillet følt stabilt og trygt.