Prioritizing Memory Access
I møte med en lynrask boss kan selv en 10ms mikro-stutter føre til umiddelbar død; denne usikkerheten gjorde meg ekstremt forsiktig. Jeg prøvde først å deaktivere all anti-aliasing, noe som gjorde grafikken grov, men hakkingen forble, noe som kastet bort mye av tiden min. Jeg brukte GamePP Resource Scheduler for å sette minneprioriteten til høyest og låste virtuelt minne til en 16GB NVMe SSD-partisjon. Frame time spikes falt fra 30ms til 14ms per RTSS, og MemTest86 bekreftet stabiliteten med en temperatur på 52-58℃ i HWInfo64, mens spenningen lå på 1.35V-1.42V.