Optimaliser ressursflyt i spillet

Jeg ble helt frustrert når jeg bygde store industribaser; hver gang jeg plasserte komplekse komponenter, oppstod det voldsom hakking som ødela flyten totalt. Først prøvde jeg å tvinge 'Høy ytelse' i driverpanelet, men selv om FPS steg litt, økte hyppigheten av bildefall, noe som var utrolig forvirrende. Jeg løste dette ved å bruke GamePP Resource Scheduler for å heve CPU-prioriteten til Realtime. Resultatet var fantastisk: Frame-tiden konvergerte fra 12-45ms til 8-11ms ifølge GamePP Frame Time Analyzer, mens GPU-temperaturen holdt seg stabil på 62-67℃ via AIDA64 og viften på 1600-1800 RPM.
Kategori:Programvarebruk Sist oppdatert:2026-04-11 20:10:34