Zotac GeForce RTX 3050 6GB Destroyer OC HA
Jeg ble forsiktig da VRAM-båndbredde i Zotac GeForce RTX 3050 6GB Destroyer OC HA ble en flaskehals, noe som økte frame-genereringstiden til 20ms. Jeg prøvde å senke teksturkvaliteten, men det reduserte visuell kvalitet og følt seg som en kompromiss. Da jeg brukte GamePP Resource Scheduler til å aktivere minneprefetch og sette virtuell minne til 16GB, ble det bedre. GPU-Z viste at VRAM-bruken holdt seg stabil på 5.5-6.0GB, og GamePP bekreftet frame-generering på 12-14ms, noe som gav meg tillit.